Presentazione
Data
dal 1 Novembre 2025 al 30 Giugno 2026
Descrizione del progetto
Il progetto mira a:
- sviluppare il pensiero scientifico-computazionale con attività laboratoriali, cooperative, ludiche, manipolative per tentativi ed errori, attraverso metodologie e materiali STEAM;
- incrementare le soft skills: collaborare con il gruppo, relazionarsi in modo positivo con gli altri, promuovere creatività, al fine di favorire l’autostima, l’inclusività e la consapevolezza delle proprie capacità.
Obiettivi
- Potenziamento delle competenze matematico-logiche e scientifiche
- Sviluppo delle competenze digitali degli studenti, con particolare riguardo al pensiero computazionale, all'utilizzo critico e consapevole dei social network e dei media nonché alla produzione e ai legami con il mondo del lavoro
- Potenziamento delle metodologie laboratoriali e delle attività di laboratorio
Luogo
Sede centrale - Scuola primaria "C. Colombo"
Via Bosso 28, Venezia VE
Scuola primaria "Santa Barbara"
Via Perlan 31, Chirignago VE
Partecipanti
Alunni/e della scuola primaria delle classi terze, quarte e quinte